JAWABAN
UJIAN TENGAH SEMESTER
PENGANTAR
TEKNOLOGI INFORMASI
ANGKATAN
6 KODE SOAL 32
PRIATNA
REPELITA
NIM :
11868023
1.
Jelaskan secara terperinci tentang Teknologi
Informasi
Pengertian
Teknologi Informasi
Haag dan keen (1996) mengatakan bahwa Teknologi informasi
adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan
melakukan tugas-tugas yang berhubungan yang berhubungan dengan pemrosesan
informasi.
Martin
(1999) Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer
(perangkat
keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan
informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan
informasi.
William and sawyer (2003) Teknologi informasi adalah
teknologi yang menggabungkan komputasi
(komputer) dengan jalur komunikasi dengan kecepatan tinggi yang membawa
data,suara, dan video
Abdul Kadir & Terra
CH.Tri wahyuni (2005) Teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi
komputer dan teknologi telekomunikasi.
Teknologi komputer adalah
teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk peralatan peralatan yang
berhubungan dengan komputer seperti printer, pembaca sidik jari, dan bahkan CD
– ROM.
Komputer adalah mesin
serba guna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data
menjadi informasi.
Program adalah deretan intruksi
yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan
tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.
Data adalah bahan mentah bagi
komputer yang dapat berupa angka maupun gambar, sedangkan informasi adalah
bentuk data yang telah diolah sehingga dapat menjadi bahan yang berguna untuk
pengambilan keputusan.
Teknologi komunikasi
adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Termasuk dalam
kategori teknologi ini adalah telepon, radio, televisi. Sistem perangkat lunak
biasanya diperoleh daripada perkembangan personil. Sistem operasi kadang-kadang
dimasukkan dalam harga daripada perangkat keras dan disediakan oleh pedagang
keliling perangkat keras. Database sistem manajemen perangkat lunak biasanya
diperoleh secara terpisah, kedua-duanya dari pedagang keliling perangkat lunak.
2.
Jelaskan secara terperinci pengertian Komputer
Komputer
berasal dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung
(toc
ompute)
Menurut
Larry Long dan Nancy Long :
Komputer
adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan
Sistem computer :
Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling
berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan.
Tujuan
: mengolah data atau informasi
Macam computer
-
Hardisk berfungsi mengolah program komputer
-
Ram(Random Acces Memory) = mempercepat prosesnya
-
Prosesor = otak computer berfungsi untuk
mengolah dan menyimpan data
Komputer
sama seperti rumah, bisa menyimpan data di dalam hardisk
Semakin
besar hardisk maka semakin besar memorinya
Fungsi
dari bagian-bagian computer
-
Hardisk
-
Memory
-
CPU
-
Elemen
a.
Hardware adalah perangkat keras yang secara fisik terlihat
b. Sofware adalah perangkat lunak berbentuk program
yang berisi perintah utk melakukan pengolahan data
c.
Brainware = paling penting (otak computer) utk mengoperasikan dan mengatur
system.
Komponen computer
-
Computer Case
(kasing) berfungsi sebagai tempat alat-alat fungsi
-
CPU digunakan untuk memproses
-
Ram sebagai akses
data dasar untuk menyimpan(memori)
-
Motherboard
adalah komponen yang paling penting(tempat semua koneksi)
-
Power supply:
tempat masuk aliran listrik
-
Hard drive adalah
penyimpanan file dan program secara permanen
-
Disk Drives,
sekarang sudah DVD digunakan
-
Video Card tempat
mengubah kode-kode binary sehingga terlihat di layar komputer
-
Monitor adalah alat untuk menampilkan
-
Keyboard,
merupakan suatu perangkat yang berfungsi sebagai alat input yang digunakan
untuk memasukkan data – data(mengetik)
-
Mouse, merupakan
alat petunjuk yang digunakan untuk measukkan data dengan cara mengeklik tombol.
3. Jelaskan secara terperinci tentang
Piranti Komputer
Piranti
Piranti input,
terdiridari mouse, keyboard, scanner
Piranti output,
terdiri dari monitor, printer,
Piranti masukan
berhubungan dengan proses perekamandan pemasukan data ke dalam systemkomputer dengan catra atau
mekanismenya pemberi perintah kepada komputer.
Kondisi
lingkungan, factor keselamatan kerja dan variasi dalam tempat, perlu diseuaikan
antara teknologi, pengguyna kerja yang diinginkan.
Salah satu kunci
yang membantu dalam pemilihan piranti masukan dan memutuskan bagaimana akan
digunakan harus efektif, efisien,aman, dan menyenangkan.
Piranti harus
cocok dengan pengguna dan keakhlian dan sesuai dengan tugas
Kriteria piranti
masukan
Dalam peraktik
tidak ada satu piranti yang dapat memenuhi semua kebutuhan
Umumnya lebih
diperlukan lebih dari satu kali
Macam-macam
Keyboard, yaitu :
Keyboard
extended
Ergonomic
keyboard
Keyboard
merupakan piranti input yang paling utama untuk berinteraksi dengan komputer
dan kelemahannya lambat dan kurang disukai disbanding dengan input lainnya.
Audio
Microphone,
prinsip kerja adalah untuk menghubungkan pembicaraan antara yang satu dengan
yang lainnya.
Joy
Stick, yaitu alat untuk memudahkan memainkan game.Joystick tidak memakan banyak
tempat.
Light Pen
Merupakan pena yang
membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar.
Permasalahan pada light pen:
- mengganggu layar
- gampang rusak/patah
- melelahkan tangan
Touchpad
Peranti penunjuk yang berupa
tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara
menggeserkan tangan di atasnya. Untuk melakukan “klik” dilakukan dengan
mengetuk touchpad
Touch
Screen
Digolongkan dalam panel
sensitif sentuhan
Keuntungan touch
screen:
-Cepat & tdk butuh poin
khusus
-Baik utk pemilihan menu
-Butuh sedikit/tanpa
tambahan ruang kerja
Kerugian :
-Jari dapat mengotori layar
-Jari tangan sulit menyentuh
bagian kecil
Multi-Touch
Interaction
Scanner
Merupakan peranti yang dapat
mengambil masukan data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadi
isyarat digital dan dapat disimpan di dalam disk
Alternative Input
Devices
Digital Camera
Digital Video
Web cam
Jenis
Monitor
CTR (Cathode ray
tube)
Liquid Crystal
Display (LCD)
Printer
Inpact Printer
Impact printer
Non-impact
Printer
Inkjet
Laser
Multifunction
Printer
A Multifunction
printer combines the function of a non-impact printer,
Plotter
Audio Output
Panduan memilih
piranti
Pertimbangkan karakteristik
dari user sekarang dan masa datang
Cocokkan karakteristik piranti
thd persyaratan yang diminta
Pertimbangkan penelitian
sebelumnya
Uji dalam lingkungan kerja
Optimumkan sifat-sifat
piranti yang mudah dimodifikasi
The Computer of
the Future
You will
Dot-matrix
Scanner
4. Jelaskan
secara terperinci tentang Pemrograman
Program system
dan Program Aplikasi
a.
Program
system
adalah sistem
yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan Teknologi Informasi, adapun yang
menjadi komponen dari Sistem Teknologi Informasi adalah Hardware (CPU, memory,
I/O device, dan interconnector), Software (OS, package application, dan user
application), Firmware (instruksi disimpan permanen dalam ROM), Infoware (user
manual, SOP, dan cyber law), dan Brainware (end user, programmer, analyst, dan
manager), namun demikian yang menjadi komponen utamanya adalah Hardware,
Software, dan Brainware (Brainware merupkan komponen penentu keberhasilan
sistem yang menerapkan Teknologi Informasi).
Contoh program sistem :
Embedded IT System, yaitu Sistem teknologi informasi yang
melekat pada produk lain , contoh VCR yang dapat merekam tayangan TV
Dedicated IT System, yaitu Sistem teknologi yang
dirancang untuk melakukan tugas – tugas khusus, contoh sistem untuk ATM tidak
dapat digunakan untuk yang lain
General Purpose IT System, yaitu Sistem teknologi
informasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas umum, contoh
sistem PC yang dapat digunakan
untuk serbaguna
b. Program Aplikasi
Program Aplikasi (Application Programs) adalah program
yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu atau Program yang biasa dipakai
oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik. PC
Software Characteristics are user-friendly, easy, Intuitive, and minimum
training and documentation needed to use. Adapun pembagian Program Aplikasi
antara lain: Word Processing (Pengolah kata),
Spreadsheet (Pengolah angka),
Presentasi, Database (Pengolah data),
Design Grafis (Pengolah Gambar),
CAD (Computer Aid Design),
Multimedia, dan Internet Browser.
Contoh program aplikasi adalah :
Word Processing
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, contoh Word
Processing: Microsoft Word, Word Star, Open Office Writer, Word Perpect, dan
Chiwriter.
Spreadsheet
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah angka, contoh Spreadsheet:
Microsoft Excel, Open Office Calc, Lotus, dan Star Office Spreadsheet
Presentasi
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pembuatan presentasi, contoh
Presentasi: Microsoft Power Point, Open Office Impress, dan Macromedia Flash.
Database
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah data, contoh Database:
Microsoft Access, dBase III, Foxpro, dan Open Office Base.
Design Grafis
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah gambar, Contoh Design
Grafis: Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft, Picture Manager, Open Office
Draw, dan Paint.
CAD (Computer Aid
Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada rancangan bangunan dan mesin,
Contoh CAD: AutoCAD dan 3D max.
Multimedia Design
merupakan aplikasi yang digunakan untuk merubah data menjadi hiburan, Contoh
Multimedia Design: Winamp, Media Player, Real Player, dan Cyberlink Power DVD.
Internet Browser merupakan aplikasi yang digunakan
mencari informasi lewat internet, contoh Internet: Internet Explorer, Mozilla
Firefox, dan Yahoo Messenger.
Program Bantu Sistem Operasi (Utility System), adalah
program yang digunakan untuk membantu meningkatkan kinerja sistem operasi,
Contoh Utility System antara: Program bantu untuk mengelola file, contoh:
Norton Comander, Program bantu untuk mengecek hardisk yang rusak, contoh: Norton
Disk Doctor, Program bantu untuk mengompres file, contoh: Winzip, Program bantu
untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, contoh: TuneUp Utilities, dan
Program bantu untuk menjaga keamanan komputer, contoh: Anti Virus.
Software aplikasi yang umum digunakan dan perlu
dipelajari adalah: Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft PowerPoint.
c. Perangkat Lunak
(Dikenal dengan
sebutan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan
komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki,
contoh Microsoft Office 2003 dan Microsoft Office 2007.
5.
Jelaskan secara terperinci tentang Multimedia
dan kaitannya dengan Pembelajaran
Sejarah Multimedia
Tahun 1987 Hypercard oleh Apple
Perangkat lunak Audio Visual
Connection dan video adapter card bagi ps/2 oleh IBM tahun 1989
Sebuah sistem yang melibatkan
banyak media yang bekerja dibawah kendali komputer.
Sebuah komputer multimedia
perlu mendukung lebih dari satu jenis media yang berbasis antara lain : teks,
gambar, video, animasi dan audio.
Sebuah komputer multimedia
dapat melakukan manipulasi pada data text dan gambar yang diubah menjadi data
multimedia sehingga menjadi komputer yang berbasis
Multimedia
Sebuah komputer multimedia
dapat mengontrol lebih dari satu tipe media yang tidak
bergantung dengan waktu
ataupun media yang bergantung pada waktu.
§ Multimedia adalah
kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
§ Multimedia secara
umum terdiri dari kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks
(McCornick, 1996)
§ Multimedia adalah
kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data baik media
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban,
dkk,2002)
§ Multimedia
merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan
Linda, 2001)
§ Pemanfaatan
komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak
(video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan
pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi
6.
Jelaskan secara terperinci tentang Internet
dan kaitannya dengan Pembelajaran
-
Aplikasi Internet Di Pendidikan
-
E-mail / Surat Elektronik
-
Kelompok Diskusi
-
World Wide Web
-
File Transfer
-
FAX Server
-
Video Conference
-
Internet Phone
Internet
adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia dimana di
dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga
yang dinamis dan interaktif
Menurut
Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar
jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber
daya informasi
Isi
Internet adalah informasi yang dapat dibayangkan sebagai suatu database atau
perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap
Internet
dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek
kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti pendidikan, bisnis, hiburan, dan
lain sebagainya
7.
Apa yang saudara ketahui tentang:
a.
Jejaring Sosial
b.
Asymmetric
Digital Subscriber Line
c.
Search
Engine Math
d.
Operating System