Jumat, 03 Agustus 2012

jawaban uts pti


JAWABAN
UJIAN TENGAH SEMESTER
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
ANGKATAN 6  KODE SOAL 32
PRIATNA REPELITA
NIM : 11868023
1.    Jelaskan secara terperinci tentang Teknologi Informasi
Pengertian Teknologi Informasi
Haag dan keen (1996) mengatakan bahwa Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
Martin (1999) Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer 
(perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
William and sawyer (2003) Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi  (komputer) dengan jalur komunikasi dengan kecepatan tinggi yang membawa data,suara, dan video
Abdul Kadir & Terra CH.Tri wahyuni (2005) Teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.
Teknologi komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk peralatan peralatan yang berhubungan dengan komputer seperti printer, pembaca sidik jari, dan bahkan CD – ROM.
Komputer adalah mesin serba guna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data menjadi informasi.
Program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.
Data adalah bahan mentah bagi komputer yang dapat berupa angka maupun gambar, sedangkan informasi adalah bentuk data yang telah diolah sehingga dapat menjadi bahan yang berguna untuk pengambilan keputusan.
Teknologi komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Termasuk dalam kategori teknologi ini adalah telepon, radio, televisi. Sistem perangkat lunak biasanya diperoleh daripada perkembangan personil. Sistem operasi kadang-kadang dimasukkan dalam harga daripada perangkat keras dan disediakan oleh pedagang keliling perangkat keras. Database sistem manajemen perangkat lunak biasanya diperoleh secara terpisah, kedua-duanya dari pedagang keliling perangkat lunak.

2.      Jelaskan secara terperinci pengertian Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung
(toc ompute)
Menurut Larry Long dan Nancy Long :
Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan
Sistem computer :
Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan.
Tujuan : mengolah data atau informasi
Macam computer
- Hardisk berfungsi mengolah program komputer
- Ram(Random Acces Memory) = mempercepat prosesnya
- Prosesor = otak computer berfungsi untuk  mengolah dan menyimpan data
Komputer sama seperti rumah, bisa menyimpan data di dalam hardisk
Semakin besar hardisk maka semakin besar memorinya
Fungsi dari bagian-bagian computer
- Hardisk
- Memory
- CPU
- Elemen
a. Hardware adalah perangkat keras yang secara fisik terlihat
b. Sofware adalah perangkat lunak berbentuk program yang berisi perintah utk melakukan pengolahan data
c. Brainware = paling penting (otak computer) utk mengoperasikan dan mengatur
    system.
Komponen computer
-          Computer Case (kasing) berfungsi sebagai tempat alat-alat fungsi
-          CPU  digunakan untuk memproses
-          Ram sebagai akses data dasar untuk menyimpan(memori)
-          Motherboard adalah komponen yang paling penting(tempat semua koneksi)
-          Power supply: tempat masuk aliran listrik
-          Hard drive adalah penyimpanan file dan program secara permanen
-          Disk Drives, sekarang sudah DVD digunakan
-          Video Card tempat mengubah kode-kode binary sehingga terlihat di layar komputer
-          Monitor  adalah alat untuk menampilkan
-          Keyboard, merupakan suatu perangkat yang berfungsi sebagai alat input yang digunakan untuk memasukkan data – data(mengetik)
-          Mouse, merupakan alat petunjuk yang digunakan untuk measukkan data dengan cara mengeklik tombol.



3.  Jelaskan secara terperinci tentang Piranti Komputer
Piranti
Piranti input, terdiridari mouse, keyboard, scanner
Piranti output, terdiri dari monitor, printer,
Piranti masukan berhubungan dengan proses perekamandan pemasukan data  ke dalam systemkomputer dengan catra atau mekanismenya pemberi perintah kepada komputer.
Kondisi lingkungan, factor keselamatan kerja dan variasi dalam tempat, perlu diseuaikan antara teknologi, pengguyna kerja yang diinginkan.
Salah satu kunci yang membantu dalam pemilihan piranti masukan dan memutuskan bagaimana akan digunakan harus efektif, efisien,aman, dan menyenangkan.
Piranti harus cocok dengan pengguna dan keakhlian dan sesuai dengan tugas
Kriteria piranti masukan
Dalam peraktik tidak ada satu piranti yang dapat memenuhi semua kebutuhan
Umumnya lebih diperlukan lebih dari satu kali
Macam-macam Keyboard, yaitu :
Keyboard extended                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
Ergonomic keyboard
Keyboard merupakan piranti input yang paling utama untuk berinteraksi dengan komputer dan kelemahannya lambat dan kurang disukai disbanding dengan input lainnya.
Audio
Microphone, prinsip kerja adalah untuk menghubungkan pembicaraan antara yang satu dengan yang lainnya.
Joy Stick, yaitu alat untuk memudahkan memainkan game.Joystick tidak memakan banyak tempat.
Light Pen
Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar.
Permasalahan pada light pen:
            - mengganggu layar
            - gampang rusak/patah
            - melelahkan tangan
Touchpad
Peranti penunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan tangan di atasnya. Untuk melakukan “klik” dilakukan dengan mengetuk touchpad 
Touch Screen
Digolongkan dalam panel sensitif sentuhan
Keuntungan touch screen:
-Cepat & tdk butuh poin khusus
-Baik utk pemilihan menu
-Butuh sedikit/tanpa tambahan ruang kerja
Kerugian :
-Jari dapat mengotori layar
-Jari tangan sulit menyentuh bagian kecil


Multi-Touch Interaction
Scanner
Merupakan peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan di dalam disk
Alternative Input Devices
Digital Camera
Digital Video
Web cam
Jenis Monitor
CTR (Cathode ray tube)
Liquid Crystal Display (LCD)
Printer
Inpact Printer
Impact printer
Non-impact Printer
Inkjet
Laser
Multifunction Printer
A Multifunction printer combines the function of a non-impact printer,
Plotter
Audio Output
Panduan memilih piranti
Pertimbangkan karakteristik dari user sekarang dan masa datang
Cocokkan karakteristik piranti thd persyaratan yang diminta
Pertimbangkan penelitian sebelumnya
Uji dalam lingkungan kerja
Optimumkan sifat-sifat piranti yang mudah dimodifikasi
The Computer of the Future
You will
Dot-matrix
Scanner

4.    Jelaskan secara terperinci tentang Pemrograman
Program system dan Program Aplikasi
a.      Program system
adalah sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan Teknologi Informasi, adapun yang menjadi komponen dari Sistem Teknologi Informasi adalah Hardware (CPU, memory, I/O device, dan interconnector), Software (OS, package application, dan user application), Firmware (instruksi disimpan permanen dalam ROM), Infoware (user manual, SOP, dan cyber law), dan Brainware (end user, programmer, analyst, dan manager), namun demikian yang menjadi komponen utamanya adalah Hardware, Software, dan Brainware (Brainware merupkan komponen penentu keberhasilan sistem yang menerapkan Teknologi Informasi).

Contoh program sistem :
Embedded IT System, yaitu Sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain , contoh VCR yang dapat merekam tayangan TV
Dedicated IT System, yaitu Sistem teknologi yang dirancang untuk melakukan tugas – tugas khusus, contoh sistem untuk ATM tidak dapat digunakan untuk yang lain
General Purpose IT System, yaitu Sistem teknologi informasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas  umum, contoh  sistem PC  yang dapat digunakan untuk serbaguna

b. Program Aplikasi
Program Aplikasi (Application Programs) adalah program yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu atau Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik. PC Software Characteristics are user-friendly, easy, Intuitive, and minimum training and documentation needed to use. Adapun pembagian Program Aplikasi antara lain: Word Processing (Pengolah kata), Spreadsheet (Pengolah angka), Presentasi, Database (Pengolah data), Design Grafis (Pengolah Gambar), CAD (Computer Aid Design), Multimedia, dan Internet Browser.

Contoh program aplikasi adalah :
Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, contoh Word Processing: Microsoft Word, Word Star, Open Office Writer, Word Perpect, dan Chiwriter.
Spreadsheet merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah angka, contoh Spreadsheet: Microsoft Excel, Open Office Calc, Lotus, dan Star Office Spreadsheet
Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi pada pembuatan presentasi, contoh Presentasi: Microsoft Power Point, Open Office Impress, dan Macromedia Flash.
Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah data, contoh Database: Microsoft Access, dBase III, Foxpro, dan Open Office Base.
Design Grafis merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah gambar, Contoh Design Grafis: Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft, Picture Manager, Open Office Draw, dan Paint.
CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada rancangan bangunan dan mesin, Contoh CAD: AutoCAD dan 3D max.
Multimedia Design merupakan aplikasi yang digunakan untuk merubah data menjadi hiburan, Contoh Multimedia Design: Winamp, Media Player, Real Player, dan Cyberlink Power DVD.
Internet Browser merupakan aplikasi yang digunakan mencari informasi lewat internet, contoh Internet: Internet Explorer, Mozilla Firefox, dan Yahoo Messenger.
Program Bantu Sistem Operasi (Utility System), adalah program yang digunakan untuk membantu meningkatkan kinerja sistem operasi, Contoh Utility System antara: Program bantu untuk mengelola file, contoh: Norton Comander, Program bantu untuk mengecek hardisk yang rusak, contoh: Norton Disk Doctor, Program bantu untuk mengompres file, contoh: Winzip, Program bantu untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, contoh: TuneUp Utilities, dan Program bantu untuk menjaga keamanan komputer, contoh: Anti Virus.
Software aplikasi yang umum digunakan dan perlu dipelajari adalah: Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft PowerPoint.




c. Perangkat Lunak
(Dikenal dengan sebutan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki, contoh Microsoft Office 2003 dan Microsoft Office 2007.

5.      Jelaskan secara terperinci tentang Multimedia dan kaitannya dengan Pembelajaran
Sejarah Multimedia
Tahun 1987  Hypercard oleh Apple
Perangkat lunak Audio Visual Connection dan video adapter card bagi ps/2 oleh IBM tahun 1989
Sebuah sistem yang melibatkan banyak media yang bekerja dibawah kendali komputer.
Sebuah komputer multimedia perlu mendukung lebih dari satu jenis media yang berbasis antara lain : teks, gambar, video, animasi dan audio.
Sebuah komputer multimedia dapat melakukan manipulasi pada data text dan gambar yang diubah menjadi data multimedia sehingga menjadi komputer yang berbasis
            Multimedia
       Sebuah komputer multimedia dapat mengontrol lebih dari satu tipe media yang tidak     
       bergantung dengan waktu ataupun media yang bergantung pada waktu.
§   Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
§  Multimedia secara umum terdiri dari kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCornick, 1996)
§  Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data baik media audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban, dkk,2002)
§  Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
§  Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi

6.      Jelaskan secara terperinci tentang Internet dan kaitannya dengan Pembelajaran
-          Aplikasi Internet Di Pendidikan
-          E-mail / Surat Elektronik
-          Kelompok Diskusi
-          World Wide Web
-          File Transfer
-          FAX Server
-          Video Conference
-          Internet Phone
Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif
Menurut Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi
Isi Internet adalah informasi yang dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap
Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti pendidikan, bisnis, hiburan, dan lain sebagainya

7.      Apa yang saudara ketahui tentang:
a.             Jejaring Sosial
b.             Asymmetric Digital Subscriber Line
c.              Search Engine Math
d.             Operating System